オーバーウォッチ

マクリー、改名の全貌|「コール・キャスディ」になった理由

2021年8月、僕らの「マクリー」が改名することが発表された。そして2021年10月27日、「ジェシー・マクリー」は「コール・キャスディ」になった。

ゲームキャラクターの改名?そんなの聞いたことない。

私は徹底的に調べることにした。

そもそも「ジェシー・マクリー(Jesse McCree)」は、オーバーウォッチの制作会社であるBlizzard Entertainmentのゲームデザイナー 兼 人事部門責任者の名前からとられているのだそうだ。実在するその社員の名は「ジェシー・マクリー(Jesse McCree)」………まんまだった。

実はBlizzard社は2020年末からの長い間、セクハラ・パワハラ、有害な労働環境、男女間の賃金格差などに関する数多くの問題を抱えていた。そして、この問題にジェシー・マクリー氏が関わっていたというのだ。

ほとんどの記事では「関わっている」「中心人物である」としか書かれていないので、加害者として関わったのか、被害者として関わったのかがイマイチ分からなかった。が、”2021年8月にJesse McCree氏が解雇された”という事実がある。

以上の理由から、オーバーウォッチファン(コミュニティ)からジェシー・マクリーに対する処分の要請が多数あった。加えて、オーバーウォッチリーグ(プロリーグ)の実況者・解説者がこぞって「マクリー」の名前を口に出すのを避けるようになった。

そして、「キャスディ」への改名に至ったようだ。

 

ちなみに、この改名はゲーム本編では設定の一部ということになっている。※以下、オーバーウォッチ公式Twitterより引用

無法者が最初に失うもの、それは”名前”だ。

己の名など、そいつはとうの昔に捨てていた。

過去から逃げるってのは、自分自身から逃げるのと同じだ。

そいつの犯した数々の罪は、それまでの自分と、

そこに立つ自分を剥離させるばかりだった。

だがすべてのカウボーイがそうであるように、

逃げるのをやめ、抗う時がそいつにもついに来たってわけだ。

この新しく生まれ変わったオーバーウォッチをより

良いものにすべく…物事を正すべく…そいつは仲間に、

そして自分に、向かい合わなくちゃあならない。

かつてのカウボーイは夕陽と共に去った。

今、朝陽と共に世界を見つめている男は、

コール・キャスディだ。

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必殺のねずみ
FPSにハマってしまったヒトです。 中でもプレイ時間が一番多いのがオーバーウォッチ。 【実績】 ●オーバーウォッチ プレイ時間 2000時間以上 ブロンズ~シルバー帯 → プラチナ帯 ●APEX プレイ時間 30時間くらい ゴールドにはみ出てるプラチナ

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